Bachelorgrad program i Bilbao i Spania

Topp Bachelorgrad programmer i Bilbao i Spania 2017

Bachelor

Bachelorgrader fra akkrediterte høyskoler og universiteter kan være viktige springbrett mot en vellykket karriere.Den vanligste typen av undergraduate-program er en bachelor 's grad, vanligvis tildelt etter fire år med vellykket studie

En Bachelor er en lavere grad forfulgt av mange studenter. Denne fire-årig utdanning gir ferdigheter og kunnskap nyutdannede trenger å inngå en karriere innen sitt fagområde, som kan omfatte et bredt spekter av fag.

Spania (spansk: España) er et mangfoldig land deler den iberiske halvøya med Portugal på den vestre enden av Middelhavet. Spania er ansett som et eksotisk land i Europa på grunn av sin vennlige innbyggere og avslappet livsstil. Den normale varigheten for universitetet kurs i Spania er fire år, med unntak av medisin og de doble grader, noe som er seks. Madrid og Barcelona er godt kjent byer rundt verden for sitt kjøkken, pulserende natteliv, og verdensberømte folklore og festligheter.

Bilbao Byen er hovedstaden i Biscaya-provinsen, Spania. Den har en historie som går tilbake til det 14. århundre. Bilbao har over 1 million innbyggere. Byen har to universiteter - Universitetet i Bilbao og Universitetet i Baskerland.

Bachelorgrader i Bilbao i Spania

Les mer

Bachelor Kunst (BFA) I Digital Kunst Og Animasjon

DigiPen - Europe
Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 Spania Bilbao

The Bachelor of Fine Arts i digital kunst og animasjon er en fire-årig program designet for å forberede studentene til å skape kunstverk på profesjonelt nivå. Snarere enn bare å lære elevene hvordan de skal bruke dagens verktøy og programvare, understreker BFA program utvikling av grunnleggende ferdigheter som forblir relevant og nyttig uansett hvilken teknologi eller medium. [+]

Beste Bachelorgrad programmer i Bilbao i Spania. Den Bachelor of Fine Arts i digital kunst og animasjon er fireårig program utformet for å forberede studentene til å skape kunstverk på profesjonelt nivå. Snarere enn bare å lære elevene hvordan de skal bruke dagens verktøy og programvare, understreker BFA program utvikling av grunnleggende ferdigheter som forblir relevant og nyttig uansett hvilken teknologi eller medium. Studenter som fullfører dette programmet vil ha kompetanse til å produsere kraftig, påvirker bildebruk i et profesjonelt studio miljø. Opptak Informasjon Kandidater til Bachelor of Fine Arts i digital kunst og animasjon programmet må ha et sterkt fundament i tegning og kunst begreper og være åpen for konstruktiv tilbakemelding på sitt arbeid. Kandidatene må gi en kunst portefølje på 15 til 20 prøver av kunstverk og bør ha erfaring med tegning og andre kunstfag disipliner som maleri og skulptur. For tiden imot søknader for høsten 2015. Emner som dekkes Studenter som full konkurrerer BFA programmet vil ha følgende: Lange produksjonserfaring i både 2D og 3D-animasjon, samt et område med større fokus som gjør elevene til å målrette en bestemt sektor av industrien i henhold til deres interesser og evner. Gode ​​tegneferdigheter, inkludert en forståelse av hvordan å vedlikeholde og kontinuerlig forbedre sine båter gjennom hele karrieren. Sterke forteller evner, inkludert visuell historiefortelling, litterære tradisjoner, historie gjennom dialog, fortelling gjennom skuespill, og filmatiske konvensjoner. Kjennskap til moderne studio prosesser, inkludert muligheten til å bruke aktuelle verktøy og programvare, samt evnen til å lære ny programvare og samtidig opprettholde en streng produksjonsplanen. Profesjonelle arbeidsvaner og holdninger, herunder vite hvordan du skal utnytte og integrere faglig kritikk i arbeidet sitt. Karriere Outlook Noen av de rollene som BFA akademikere har antatt inkluderer: Rekvisitter og Miljø Modeler Tekstur Artist Character Modeler 3D Lighting og kamera Designer Character Rigger Character Animator Effekter Animator Storyboard Artist Cinematic Animator Konseptuell Illustrator [-]

Bachelor (BSC) Informatikk I Sanntid Interaktiv Simulering

DigiPen - Europe
Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 Spania Bilbao

The Bachelor of Science i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering (BSC) er et fire-årig datavitenskap grad å fokusere på de tekniske aspektene av datagrafikk og simuleringer. Elevene begynner med et solid fundament i matematikk, fysikk og programmering, deretter bruke denne kunnskapen i årlige team-baserte prosjekter der de designe, programmere, teste, og endelig slipper sine egne fullt spillbare spill for publikum. [+]

The Bachelor of Science i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering (BSC) er en fire-årig datavitenskap grad fokuserer på de tekniske aspektene av datagrafikk og simuleringer. Elevene begynner med et solid fundament i matematikk, fysikk og programmering, deretter bruke denne kunnskapen i årlige team-baserte prosjekter der de designe, programmere, teste, og endelig slipper sine egne fullt spillbare spill for publikum. De som klarer å fullføre bachelorgrad i informatikk i Real-Time Interaktiv Simulering program vil ha fått kunnskap og ferdigheter for å produsere svært komplekse programvaresystemer på et profesjonelt nivå. Opptak Informasjon Den ideelle kandidaten for BSCer programmet vil ha sterk matematikk, naturfag, og problemløsende evner og har fullført matematikk gjennom pre-calculus før du deltar DigiPen; ekstra kurs i informatikk og fysikk anbefales. For tiden imot søknader for høsten 2015. Emner som dekkes Studenter i BS i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering programmet vil lære å: Programmere en rekke simuleringer og spill, inkludert tekstbasert, todimensjonal, og tredimensjonale spill. Utkast spilldesign og tekniske design dokumenter til hjelp i planlegging og organisatoriske aspekter av spillproduksjon. Implementere effektive grafiske brukergrensesnitt (GUI), herunder forvaltning av vinduer, menyer og dialogbokser. Skape robuste kunstig intelligens algoritmer for å tjene som de kognitive prosesser for datastyrte spillobjektene. Anvende begreper som datanettverk, TCP / IP og internett programmering til en Flerspiller miljø. Karriere Outlook Nyutdannede av BS i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering studium er klar til å forfølge en rekke personaliserte og middels nivå stillinger i de områdene av software engineering generelt og videospill utvikling spesielt, inkludert: Programvare Architect Quality Assurance Engineer Gameplay Programmerer Motor og Verktøy Programmerer Artificial Intelligence Programmerer [-]