Bachelorgrad studie i Byron Bay i Australia

Topp universiteter Bachelorgrader i Byron Bay i Australia 2017

Bachelor

Bachelorgrader fra akkrediterte høyskoler og universiteter kan være viktige springbrett mot en vellykket karriere.Den vanligste typen av undergraduate-program er en bachelor 's grad, vanligvis tildelt etter fire år med vellykket studie

En Bachelor er en lavere grad forfulgt av mange studenter. Denne fire-årig utdanning gir ferdigheter og kunnskap nyutdannede trenger å inngå en karriere innen sitt fagområde, som kan omfatte et bredt spekter av fag.

Australia har en subsidiert høyere utdanning for studenter å forfølge de lavere grader. De også gi lån og tilskudd til post graduate studenter. Høyere utdanning starter på lavere grad nivå til doktorgrad tilbys i alle fagområde.

Bachelorgrad programmer i Byron Bay i Australia

Les mer

Bachelor Av Spill Utvikling

SAE Institute Australia
Campus Heltidsstudier 2 år June 2017 Australia Brisbane

Gjennomføre Bachelor of Games Development ved SAE og bygge din kompetanse i programmering eller spill design. [+]

Topp universiteter Bachelorprogrammer i Byron Bay i Australia. Gjennomføre bachelor av spill utvikling på SAE og bygge din kompetanse i programmering eller spill design. Anvende ferdigheter og kunnskap på dette spennende industri i områder som nivådesign, sosiale og mobile spillutvikling, spillmotor programmering, gameplay programmering, spilldesign, prosjektledelse, seriøse spill og mye mer. I løpet av din tid på SAE vil du arbeide med industristandard programvare som Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max og Maya. Som student i Games Development vil du også arbeide med teknologier som Oculus Rift, Android, iOS og bruk standard programmeringsspråk som C ++, Javascript og C #. Du vil foreta spesialiserte enheter beregnet for studenter til å delta i virkelige prosjekter under veiledning av ekspert SAE ansatte. Med denne unike undervisning stil, vil du demonstrere dine ferdigheter og teknisk kunnskap i en samarbeidende og kreativt studio-baserte læringsmiljø. Dine studier: Hver grad programmet er delt opp i atskilte faser, hver designet for å fremme ulike ferdigheter. Stadium I - grunnleggende ferdigheter Development I fase I, vil du foreta en rekke grunnlegg enheter som vil gi deg de grunnleggende tekniske ferdigheter og kunnskap ikke bare relevant for ditt fagområdet, men også gi deg de ferdighetene som kreves for å samarbeide med andre kreative medie studenter og fagfolk i senere stadier av programmet. Gameplay Scripting og Gameplay Programming Nivå Design og utvikling Principles of Game Design Prosjektledelse og Professional Etikette Kritisk og kreativ tenkning Moderne industri oversikt Stage II - Tverrfaglige prosjekter, media og kulturstudier I Stage II vil du arbeide i simulerte prosjektgrupper der du arbeider mot storskala leveranser hvert trimester. Innenfor Stage II vi ikke bare vil få deg til å søke Stage din I ferdigheter i en dypere sammenheng, men hjelpe deg å arbeide innenfor den moderne kreative media arbeidsstyrke. I Stage II viser vi deg hvordan arbeidet bidrar til og samhandler med bredere kultur og media praksis. Denne kunnskapen vil gjøre deg i stand til å arbeide med en rekke andre disipliner og kunstnere og utvide ditt potensial på den globale scenen. Du vil fullføre en rekke virkelige prosjekter med studenter ikke bare i din egen disiplin, men i alle andre SAE disipliner. I trinn II, vil du få muligheten til å jobbe som prosjekt spesialister innen følgende områder. Hvilke typer prosjekter og prosjektroller du velger å påta seg vil avgjøre hva området av spesialisering du faller innenfor. Stage II har to studio moduler med prosjekter basert på følgende områder; 1. Games Programming SAE Games Programming grad er en svært fokusert program som dykker dypt inn i spill-spiller og spillmotoren programmering. Du vil bygge dine ferdigheter i eksisterende programvarepakker og rammeverk som Unreal Engine og Unity, bruker disse til å bygge din teknisk skillset og utvikle dine egne spill verktøy, biblioteker og motorer. Du vil forbedre din kunnskap om C ++ og objektorientert programmering for å bygge komplekse spill og verktøy. Gjennom programmet, vil du arbeide med studenter fra alle andre disipliner for å bygge en rik og høy kvalitet portefølje av arbeidet. 2. Games Design I Game Design spesialisering vil du arbeide med en rekke prosjekter med dine kolleger og SAE tilretteleggere som vil bygge dine ferdigheter og kunnskaper innenfor det varierte omfanget av Game Design. I løpet av programmet vil du være i stand til å forfølge alle fasetter av Game Design som level design, systemdesign, økonomi design, kamp og AI design, balansering, spiller psykologi og mye mer. Best av alt, vil vi gi deg de verktøyene du trenger for å være i stand til å artikulere design ideer til virkelige arbeidsforhold spill. Du vil også utforske komplekse kunstneriske ideer som fører til originale, personlige spill som er kunstnerisk meningsfullt for deg. Arbeide sammen med andre likesinnede studenter og ansatte fra alle SAE disipliner for å bygge en massiv portefølje av prosjekter. Stage III Stage III er den siste delen av studiene dine. Her vil du gjennomføre et tverrfaglig prosjekt du velger å være den siste og mest ambisiøse portefølje prosjekt som du vil gjennomføre. Du vil også ferdigstille studiene dine ved å gjennomføre en valgfri modul og fullføre en obligatorisk turnustjeneste. Innen du oppgraderer, vil du ha; en profesjonell tilstedeværelse på nettet som du vil ha begynt å bygge i starten av programmet, et bredt spekter av tverrfaglige prosjekter som finnes i din portefølje, og en dypere forståelse av de kreative medie felt og praktisk erfaring. Etter eksamen fra programmering eller spilldesign spesialisering, vil du ha betydelig erfaring med å jobbe i simulerte produksjonsmiljøer. Du vil ha lært bransjestandard arbeidsflyt og produktets livssyklus. Du vil ha en portefølje av spillprosjekter som brukes til å enten begynne din egen oppstart eller bygge din profesjonelle praksis videre. Studenter i programmering spesialisering vil ha et utvalg av porteføljeprosjekter som viser en anvendt kunnskap om C ++ i sammenheng med spill-spiller programmering og spillmotoren programmering. Du vil også ha en demonstrert kunnskap om bygningen verktøy for spillmotorer i språk som C #. Spillet design studenter vil oppgradere med en sterk teknisk forståelse av spillutvikling rørledning og verktøy som Unity, UDK, 3D Studio Max og Maya. Spilldesignstudenter vil få mulighet til å engasjere seg i en rekke ulike ferdigheter inkludert visuell kunst, lyd, historie eller karakterutvikling og å utforske kunstneriske visjoner for hva spill kan være. Designere vil praktisere den kreative utviklingen av spill, arbeider for å være original, uttrykksfulle og innovative. [-]

Bachelor Of Film

SAE Institute Australia
Campus Heltidsstudier 2 år June 2017 Australia Byron Bay

SAE Bachelor of Film er en hands-on filmproduksjon kurs dekker taktile harde ferdighets elementer av filmproduksjon i moderne tid. Nye former for filmdistribusjon har endret filmvisningsmiljø, men grunnlaget ferdighetene som trengs for å lage filmer er fortsatt kjernen til fremtiden for filmproduksjon. [+]

SAE Bachelor of Film er en hands-on filmproduksjon kurs dekker taktile harde ferdighets elementer av filmproduksjon i moderne tid. Nye former for filmdistribusjon har endret filmvisningsmiljø, men grunnlaget ferdighetene som trengs for å lage filmer er fortsatt kjernen til fremtiden for filmproduksjon. Myke ferdigheter er uvurderlige egenskaper for studenter og blir undervist gjennom organisering av filmproduksjoner på studentnivå. Kommunikasjon, planlegging, og organisatoriske ferdigheter er kjernen av Studio enheter levert i Stage II sammen med de grunnleggende ferdigheter lært. Opprettelse av høy kvalitet kortfilmer med høye produksjonsverdier fører studentene gjennom dette kombinert teknisk og folk orientert levering gir dem springbrett til alle områder av filmproduksjon. Du vil foreta spesialiserte enheter beregnet for studenter til å delta i virkelige prosjekter under veiledning av ekspert SAE ansatte. Med denne unike undervisning stil, vil du demonstrere dine ferdigheter og teknisk kunnskap i en samarbeidende og kreativt studio-baserte læringsmiljø. Dine studier: Hver grad programmet er delt opp i atskilte faser, hver designet for å fremme ulike ferdigheter. Stadium I - grunnleggende ferdigheter Development I fase I, vil du foreta en rekke grunnlegg enheter som vil gi deg de grunnleggende tekniske ferdigheter og kunnskap ikke bare relevant for ditt fagområdet, men også gi deg de ferdighetene som kreves for å samarbeide med andre kreative medie studenter og fagfolk i senere stadier av programmet. Introduksjon til foto og film produksjon Post-produksjon prinsipper og teknikker Historiefortelling for moderne media Kritisk tenkning for kreativ media Skjermen design Filmvitenskap Oversikt over industrien Prosjektledelse og Professional Etikette Kritisk og kreativ tenkning Moderne industri oversikt Stage II - Tverrfaglige prosjekter, media og kulturstudier I Stage II vil du arbeide i simulerte prosjektgrupper der du arbeider mot storskala leveranser hvert trimester. Innenfor Stage II vi ikke bare vil få deg til å søke Stage din I ferdigheter i en dypere sammenheng, men hjelpe deg å arbeide innenfor den moderne kreative media arbeidsstyrke. I Stage II viser vi deg hvordan arbeidet bidrar til og samhandler med bredere kultur og media praksis. Denne kunnskapen vil gjøre deg i stand til å arbeide med en rekke andre disipliner og kunstnere og utvide ditt potensial på den globale scenen. Du vil fullføre en rekke virkelige prosjekter med studenter ikke bare i din egen disiplin, men i alle andre SAE disipliner. I trinn II, vil du få muligheten til å jobbe som prosjekt spesialister innen følgende områder. Hvilke typer prosjekter og prosjektroller du velger å påta seg vil avgjøre hva området av spesialisering du faller innenfor. Stage II har to studio moduler med prosjekter basert på følgende områder; 1. Produksjon Begge film spesialiseringer har en sterk felles sett av fag som dekker den brede basen filmindustrien krever. Produksjons spesialiseringen fokuserer på målretting produsere og regissere ferdigheter spesielt til denne strømmen, styrking av "store bildet" ferdighet-set av nyutdannede. 2. Post Production The Post Production spesialisering legger mer spesifikke sammensetting og programvare pensum elementer til felles allmenne fag av denne graden. Visuelle effekter er brukt i mange flere filmer enn de fleste er klar og disse teknikkene er studert i denne spesialiseringen bruker industristandard programvare. Noen av disse høyt nivå programvare var tradisjonelt svært dyrt og krevde store maskinvare installasjoner for å kunne bruke. Disse er nå mye enklere for studenter å få tilgang til, økende kreative muligheter innenfor området for alle fremtidige filmskapere. Stage III Stage III er den siste delen av studiene dine. Her vil du gjennomføre et tverrfaglig prosjekt du velger å være den siste og mest ambisiøse portefølje prosjekt som du vil gjennomføre. Du vil også ferdigstille studiene dine ved å gjennomføre en valgfri modul og fullføre en obligatorisk turnustjeneste. Innen du oppgraderer, vil du ha; en profesjonell tilstedeværelse på nettet som du vil ha begynt å bygge i starten av programmet, et bredt spekter av tverrfaglige prosjekter som finnes i din portefølje, og en dypere forståelse av de kreative medie felt og praktisk erfaring. Våre kandidater er ferdig med ferdigheter-sett dekker ikke bare de grunnlegg områder av tradisjonell filmskaping, men bredere begrepene fremtiden for filmdistribusjon og vise standarder. Ikke bare gjør våre kandidater er ferdig med en fungerende showreel presentere sine ferdigheter, men også deres individuelle kreative retninger. Studentene også oppgradere med en forståelse av hvordan å navigere fremtiden for film og media som den tilpasser seg og utvikler seg med skiftende tider. [-]

Bachelor Av Interaktiv Teknologi

SAE Institute Australia
Campus Heltidsstudier 2 år June 2017 Australia Brisbane

The Bachelor of Interactive Technologies skaper kandidater som kan bruke teknologi (både maskinvare og programvare) for å løse et variert utvalg av reelle problemstillinger kreativt og effektivt. [+]

Topp universiteter Bachelorprogrammer i Byron Bay i Australia. Den Bachelor of Interactive Technologies skaper kandidater som kan bruke teknologi (både maskinvare og programvare) for å løse et variert utvalg av reelle problemstillinger kreativt og effektivt. Studentene vil bli undervist av en blanding av moderne design og prosjektledelse prosesser, verktøy for å bygge og bevegelig design ideer som for eksempel 3D-utskrift, menneske-maskin interaksjon, smidig prosjektledelse, mekatronikk og web og mobil programmering. Gjennom varigheten av programmet skal studentene forventes å arbeide med sine jevnaldrende, lærere og bransje mentorer for å bygge fysiske prototyper fra dag én av programmet for å løse en rekke ulike problemer. Dette programmet handler om å skape motiv rate kandidater for nye kreative næringer. Du vil foreta spesialiserte enheter beregnet for studenter til å delta i virkelige prosjekter under veiledning av ekspert SAE ansatte. Med denne unike undervisning stil, vil du demonstrere dine ferdigheter og teknisk kunnskap i en samarbeidende og kreativt studio-baserte læringsmiljø. Dine studier: Hver grad programmet er delt opp i atskilte faser, hver designet for å fremme ulike ferdigheter. Stadium I - grunnleggende ferdigheter Development I fase I, vil du foreta en rekke grunnlegg enheter som vil gi deg de grunnleggende tekniske ferdigheter og kunnskap ikke bare relevant for ditt fagområdet, men også gi deg de ferdighetene som kreves for å samarbeide med andre kreative medie studenter og fagfolk i senere stadier av programmet. Grunnkurs i programmering Introduksjon til skripting 3D utskrift og prototyper Industriell design og dataassistert konstruksjon Rapid prototyping og smidig prosjektstyring Prosjektledelse og Professional Etikette Kritisk og kreativ tenkning Moderne industri oversikt Stage II - Tverrfaglige prosjekter, media og kulturstudier I Stage II vil du arbeide i simulerte prosjektgrupper der du arbeider mot storskala leveranser hvert trimester. Innenfor Stage II vi ikke bare vil få deg til å søke Stage din I ferdigheter i en dypere sammenheng, men hjelpe deg å arbeide innenfor den moderne kreative media arbeidsstyrke. I Stage II viser vi deg hvordan arbeidet bidrar til og samhandler med bredere kultur og media praksis. Denne kunnskapen vil gjøre deg i stand til å arbeide med en rekke andre disipliner og kunstnere og utvide ditt potensial på den globale scenen. Du vil fullføre en rekke virkelige prosjekter med studenter ikke bare i din egen disiplin, men i alle andre SAE disipliner. I trinn II, vil du få muligheten til å jobbe som prosjekt spesialister innen følgende områder. Hvilke typer prosjekter og prosjektroller du velger å påta seg vil avgjøre hva området av spesialisering du faller innenfor. Stage II har tre studio moduler med prosjekter basert på følgende områder; Studio 1 Studio 1 undersøker de sentrale tekniske aspekter ved hjelp av datateknologi som kjernen for behandling og kontroll av et utvalg av input og output enheter. Disse kjerne tekniske ferdigheter vil bli vist i en rekke praktiske sammenhenger, som kulminerte i den virkelige verden fysiske prototyper. En rekke programmeringsspråk og programmer vil lette tilkoblinger av input og output enheter som danner grunnlag av reelle fysiske prototyper. Evnen til å assimilere og grensesnitt et bredt sett av maskinvare og programvare er nøkkelen til praksis i interaktiv teknologi. Studio 2 Studio 2 tar prototyping i industriell design til neste trinn - offentlig overfor, gjenbrukbare og holdbare installasjoner. Ved å opprette offentlig overfor installasjoner og / eller interaktive produkter, vil studentene kunne utforske prosessen med å samle inn data og evaluere beregninger for å informere gjennomgang av sine kreative løsninger. Studio 3 Studio 3 er en utforskning av allestedsnærværende databehandling som plasserer mobilitet, design eleganse og til slutt menneskelig behov i forkant av designprosessen. Eksperimentering og engasjement med troverdige futuristisk materialer driver produktutviklingsprosessen. Målet med Studio 3 er å skape en praktisk og slitesterkt produkt som til slutt forbedrer livskvaliteten for et bestemt mål demografisk. Stage III Stage III er den siste delen av studiene dine. Her vil du gjennomføre et tverrfaglig prosjekt du velger å være den siste og mest ambisiøse portefølje prosjekt som du vil gjennomføre. Du vil også ferdigstille studiene dine ved å gjennomføre en valgfri modul og fullføre en obligatorisk turnustjeneste. Innen du oppgraderer, vil du ha; en profesjonell tilstedeværelse på nettet som du vil ha begynt å bygge i starten av programmet, et bredt spekter av tverrfaglige prosjekter som finnes i din portefølje, og en dypere forståelse av de kreative medie felt og praktisk erfaring. Etter eksamen Bachelor of Interactive Technologies, vil du ha utviklet reell opplevelse av 3D-utskrift og produktdesign ved sammenkobling av programvare med hardware elektroniske enheter som manipulerer styringsdata for drift av disse 3D-produkter, som retter seg mot Internet of Everything som et marked . [-]

Bachelor Av Lyd

SAE Institute Australia
Campus Heltidsstudier 2 år June 2017 Australia Brisbane

Gjennomføre Bachelor of Audio på SAE og bygge opp dine ferdigheter for en karriere i lydbransjen. Anvende ferdigheter og kunnskap i de områdene av studio produksjon, post-produksjon og levende lyd ved hjelp av industristandard programvare og store lyd- pulter fra slike industrigiganter som Neve, SSL, Audient og andre. [+]

Gjennomføre Bachelor of Audio på SAE og bygge opp dine ferdigheter for en karriere i lydbransjen. Anvende ferdigheter og kunnskap i de områdene av studio produksjon, post-produksjon og levende lyd ved hjelp av industristandard programvare og store lyd- pulter fra slike industrigiganter som Neve, SSL, Audient og andre. I løpet av din tid på SAE vil du lære på en rekke industristandard programvare, inkludert Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live og mer. Du vil foreta spesialiserte enheter beregnet for studenter til å delta i virkelige prosjekter under veiledning av ekspert SAE ansatte. Med denne unike undervisning stil, vil du demonstrere dine ferdigheter og teknisk kunnskap i en samarbeidende og kreativt studio-baserte læringsmiljø. Dine studier: Hver grad programmet er delt opp i atskilte faser, hver designet for å fremme ulike ferdigheter. Stadium I - grunnleggende ferdigheter Development I fase I, vil du foreta en rekke grunnlegg enheter som vil gi deg de grunnleggende tekniske ferdigheter og kunnskap ikke bare relevant for ditt fagområdet, men også gi deg de ferdighetene som kreves for å samarbeide med andre kreative medie studenter og fagfolk i senere stadier av programmet. Introduksjon til lydteknikk Mikrofoner og signalbehandling Prinsippene for god Digital audio DAW drift Arbeide med artister Prosjektledelse og Professional Etikette Kritisk og kreativ tenkning Moderne industri oversikt Stage II - Tverrfaglige prosjekter, media og kulturstudier I Stage II vil du arbeide i simulerte prosjektgrupper der du arbeider mot storskala leveranser hvert trimester. Innenfor Stage II vi ikke bare vil få deg til å søke Stage din I ferdigheter i en dypere sammenheng, men vi vil også hjelpe deg å arbeide innenfor den moderne kreative media arbeidsstyrke. I Stage II viser vi deg hvordan arbeidet bidrar til og samhandler med bredere kultur og media praksis. Denne kunnskapen vil gjøre deg i stand til å arbeide med en rekke andre disipliner og kunstnere og utvide ditt potensial på den globale scenen. Du vil fullføre en rekke virkelige prosjekter med studenter ikke bare i din egen disiplin, men i alle andre SAE disipliner. I trinn II, vil du få muligheten til å jobbe som prosjekt spesialister innen følgende områder. Hvilke typer prosjekter og prosjektroller du velger å påta seg vil avgjøre hva området av spesialisering du faller innenfor. Stage II har tre studio moduler med prosjekter basert på følgende områder; 1. Studio Produksjon Studenter som ønsker å utvide sine studio produksjon ferdigheter vil fungere på store, kommersielle lyd pulter i både analoge og digitale format fra både prosjektering og produksjon roller, akustikk, påhengs effekter og mikrofoner. Utvikle en fullstendig forståelse av lyden estetiske fra et teknologisk nivå til et produksjonsnivå og bruk dine ferdigheter til å mikse og master spor fra innspillingen gjennom til det endelige produktet. I tillegg til store konsoller, vil du bruke en rekke utstyr som finnes i dagens bransjepraksis, inkludert in-the-box-systemer og cutting edge hardware og software kontrollerteknologi for å oppnå de samme resultatene som forventes i tradisjonelle studiomiljøer. 2. Post Production Studenter med en post produksjon fokus vil innlemme lyd med bevegelige bilder. Dette inkluderer lyd for film, spill og animasjon med oppretting og manipulering av hele soniske miljø av multimedia. Utforske plassering lyd ved hjelp av ulike mikrofonteknikker for omgivelseslyder samt dialog og lydeffekter. Utvikle ferdigheter i automatisk dialog erstatning (ADR), Foley og lyddesign. Studentene skal se dypere inn estetikk bokstavelig og nonliteral lyd og teknikker for å blande for oppslukende lydformater og miljøer. Stage III Stage III er den siste delen av studiene dine. Her vil du gjennomføre et tverrfaglig prosjekt du velger å være den siste og mest ambisiøse portefølje prosjekt som du vil gjennomføre. Du vil også ferdigstille studiene dine ved å gjennomføre en valgfri modul og fullføre en obligatorisk turnustjeneste. Innen du oppgraderer, vil du ha; en profesjonell tilstedeværelse på nettet som du vil ha begynt å bygge i starten av programmet, et bredt spekter av tverrfaglige prosjekter som finnes i din portefølje, og en dypere forståelse av de kreative medie felt og praktisk erfaring. Etter eksamen, vil du ha en god kunnskap om lyd for mange programmer i musikk og kreativ mediebransjen. Du vil bli dyktigere i bruk av en rekke industristandard maskinvare og programvare, slik at du kan bruke din skillset på store eller små prosjekter på tvers av mange fasetter av lydbransjen. [-]

Bachelor I Animasjon

SAE Institute Australia
Campus Heltidsstudier 2 år June 2017 Australia Brisbane

Gjennomføre Bachelor of Animation på SAE og bygge din kompetanse i alle fasetter av animasjon. Studentene skal utvikle grunnleggende ferdigheter og kunnskaper i denne spennende industri i områder som 3D-modellering, karakter animasjon, rigging, teksturer, prosjektledelse, teamarbeid, belysning, rendering og sammensetting. [+]

Topp universiteter Bachelorprogrammer i Byron Bay i Australia. Gjennomføre Bachelor of Animation på SAE og bygge din kompetanse i alle fasetter av animasjon. Studentene skal utvikle grunnleggende ferdigheter og kunnskaper i denne spennende industri i områder som 3D-modellering, karakter animasjon, rigging, teksturer, prosjektledelse, teamarbeid, belysning, rendering og sammensetting. Utvikle en solid forståelse av disse områdene gir studentene et solid fundament og kontekst for videre studier før du utforsker i detalj de fagområder. I løpet av din tid på SAE vil du lære på industristandard programvare som Maya, Autodesk 3D MAX og Adobe Creative Suite. Du vil foreta spesialiserte enheter utformet for studenter til å delta i virkelige prosjekter under veiledning av ekspert SAE ansatte. Med denne unike undervisning stil, vil du demonstrere dine ferdigheter og teknisk kunnskap i en samarbeidende og kreativt studio-baserte læringsmiljø. Dine studier: Hver grad programmet er delt opp i atskilte faser, hver designet for å fremme ulike ferdigheter. Stadium I - grunnleggende ferdigheter Development I fase I, vil du foreta en rekke grunnlegg enheter som vil gi deg de grunnleggende tekniske ferdigheter og kunnskap ikke bare relevant for ditt fagområdet, men også gi deg de ferdighetene som kreves for å samarbeide med andre kreative medie studenter og fagfolk i senere stadier av programmet. Historiefortelling for moderne media Prinsipper for design Fundamentals of tegning Foundations of 3D-grafikk Prinsippene for animasjon Prosjektledelse og Professional Etikette Kritisk og kreativ tenkning Moderne industri oversikt Stage II - Tverrfaglige prosjekter, media og kulturstudier I Stage II vil du arbeide i simulerte prosjektgrupper der du arbeider mot storskala leveranser hvert trimester. Innenfor Stage II vi ikke bare vil få deg til å søke Stage din I ferdigheter i en dypere sammenheng, men hjelpe deg å arbeide innenfor den moderne kreative media arbeidsstyrke. I Stage II viser vi deg hvordan arbeidet bidrar til og samhandler med bredere kultur og media praksis. Denne kunnskapen vil gjøre deg i stand til å arbeide med en rekke andre disipliner og kunstnere og utvide ditt potensial på den globale scenen. Du vil fullføre en rekke virkelige prosjekter med studenter ikke bare i din egen disiplin, men i alle andre SAE disipliner. I trinn II, vil du få muligheten til å jobbe som prosjekt spesialister innen følgende områder. Hvilke typer prosjekter og prosjektroller du velger å påta seg vil avgjøre hva området av spesialisering du faller innenfor. Stage II har tre studio moduler med prosjekter basert på følgende områder; 1. 3D-modellering I 3D-modellering, skal studentene undersøke modelleringsteknikker, terminologi og metoder. Studentene skal utvikle og implementere 3D produksjonsrørledninger for å lage slike ting som miljøer, biler, dyr og figurer. Studentene må forske bransjens beste praksis og holde deg oppdatert med dagens trender i CGI produksjon. Denne spesialiseringen vil ytterligere utforske teksturering og skyggelegging, belysning og gjengivelse. 2. Character Animation I Character Animation spesialisering, skal studentene fokusere på prinsippene i figuranimasjon som poserer, arbeidsstudier, kroppens mekanikk, ansiktsanimasjon og mye mer. Studentene skal også lære å utvikle effektive og brukervennlige animasjons rigger som fungerer som et middel for å kontrollere og animere en karakter, i likhet med spakene på en marionett. 3. Visuelle Effekter I Visual Effects spesialisering, skal studentene utforske områdene modellering, teksturering, lyssetting, rendering og sammensetting med vekt på å innlemme eiendeler i et utvalg av digitale medier. Elevene kan undersøke emner som matchmoving, partikkel-systemer, dynamiske simuleringer og fargegradering. Ved slutten av kurset skal studentene være i stand til kompositt en rekke ulike elementer til en sammenhengende sluttprodukt. Stage III Stage III er den siste delen av studiene dine. Her vil du gjennomføre et tverrfaglig prosjekt du velger å være den siste og mest ambisiøse portefølje prosjekt som du vil gjennomføre. Du vil også ferdigstille studiene dine ved å gjennomføre en valgfri modul og fullføre en obligatorisk turnustjeneste. Innen du oppgraderer, vil du ha; en profesjonell tilstedeværelse på nettet som du vil ha begynt å bygge i starten av programmet, et bredt spekter av tverrfaglige prosjekter som finnes i din portefølje, og en dypere forståelse av de kreative medie felt og praktisk erfaring. Etter eksamen, vil du bli dyktigere i Maya, Autodesk 3D MAX og Adobe Creative Suite og vil ha bygget en portefølje å demonstrere dine ferdigheter i din valgte fordypning inkludert muligheten til å produsere samarbeids kreative filmer, interaktive medie titler og mer. Du vil ha reelle ferdigheter, etter å ha jobbet i et simulert miljø å gjøre overgangen fra studier til arbeidsliv sømløs. [-]