DigiPen Institute of Technology

Introduksjon

Les den offisielle beskrivelsen

DigiPen Institute of Technology er ikke den typiske college. Ligger i Redmond, Washington, en global hub for videospill utvikling med over 350 interaktive mediebedrifter i nærheten, forbereder DigiPen elevene å gå inn i bransjen som verdensklasse programmerere, kunstnere, designere og ingeniører klar til å møte utfordringene med å skape banebrytende programvare- og underholdningsmedier.

DigiPen tilbyr en unik tilnærming til utdanning. Snarere enn å velge deres store etter at de begynner sine studier, våre studenter søke direkte til en av DigiPen åtte undergraduate og to hovedfagsutdanning og begynne å lære det grunnleggende av sitt felt fra sin første kursdag. DigiPen læreplan kombinerer strenge akademiske kurs i grunnlegg fag som matematikk, fysikk og informatikk (for BS i Computer Science i Real Time interaktiv simulering studenter) eller farge, tone og sammensetning (for BFA i Digital kunst og animasjon studenter) med praktisk, team-baserte prosjekter der elevene lage sine egne spill, animasjoner og selv maskinvare under virkelige forhold. Gjennom sin utdanning, studenter nytte av små klasse størrelser og personlig oppmerksomhet fra fakultetet som er dypt investert i deres suksess.

Denne skolen tilbyr programmer i:
  • Engelsk

Se Bachelor »

Programmer

Denne skolen tilbyr også:

Bachelor

Bachelor Of Arts I Musikk Og Lyddesign

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Arts i musikk og lyddesign er en fire-årig utdanning med fokus på de kreative prinsippene for interaktiv lyddesign. Dette programmet kombinerer grunn kurs i musikk - inkludert [+]

The Bachelor of Arts i musikk og lyddesign er en fire-årig utdanning med fokus på de kreative prinsippene for interaktiv lyddesign. Dette programmet kombinerer grunn kurs i musikk - inkludert musikkhistorie, komposisjon, teori og ytelse - med praktisk trening i studio opptak teknikker og lyd design prinsipper. Studenter som fullfører BA i musikk og lyddesign programmet vil være i stand til å lage engasjerende spill og film lydspor ved å bruke musikk konsepter i en real-world studio setting, ikke bare som en lyddesigner, men som et effektivt team medlem med en bred forståelse av spillet utviklingsprosessen. Opptak INFORMASJON Den ideelle kandidat for Bachelor of Arts i musikk og lyddesign grad programmet vil være lidenskapelig opptatt av musikk, og i stand til å demonstrere noen ferdigheter i enten stemme eller et instrument ved å spille inn en kort forestilling for gjennomgang av DigiPen sin BA i musikk og lyddesign opptakskomité. Mer viktig enn musikalitet, derimot, er søkerens øre: kandidater bør ha en intuitiv forståelse av begreper som tonehøyde, intervaller, melodi, harmoni og rytme, og hvordan disse elementene smelte sammen for å danne unike musikalske uttrykk. Emner som dekkes Studenter i Bachelor of Arts i Music and Sound Design Programmet vil fokusere på følgende temaer: - Musikk, inkludert musikkteori, musikkhistorie, komposisjon, og musikalitet. I tillegg til klasseromskurs, omfatter BAMSD program åtte semester av privat instruksjon i enten et instrument eller stemme. - Studio opptak teknikker, inkludert miksing, utvalg mikrofon og plassering, digital audio arbeidsstasjoner, studio akustikk, og syntese. Studentene skal lære ins... [-]

Bachelor Of Arts I Spilldesign

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Arts i Game Design forbereder kandidatene til å være moderne spilldesignere, som kan arbeide i store team, kommunisere og samarbeide med andre designere, kunstnere og ingeniører, og [+]

The Bachelor of Arts i Game Design forbereder kandidatene til å være moderne spilldesignere, i stand til å arbeide i store team, kommunisere og samarbeide med andre designere, kunstnere og ingeniører, og i stand til å skape en opplevelse som er større enn summen av delene. Innen digital underholdning har flyttet fra en tid der designere var selvlært og lært på jobben, til en der selv entry-level designere er forventet å være godt trent med påvist design ferdigheter, sammen med en forståelse av teknologi, kunst , lyd, fortelling, og psykologi. Utforme digital underholdning er til syvende og sist om å puste liv inn i alle aspekter av det som ellers ville være livløs kode og statiske piksler på en skjerm. Designere må stadig plassere seg i hodene og hjertene til sine spillere, forme hver handling, hver respons, flo-og-flyt av spillets intensitet, og deretter skillfully blande mekanisk, romlig, fortelling, visuelle og auditive aspekter av hele opplevelsen. Opptak INFORMASJON Studenter som søker til Bachelor of Arts i Game Design programmet må være godt avrundet og lidenskapelig om spillet design (både digitale og ikke-digitale), inkludert level design, system design, og atferd design. Dette programmet er ideelt for studenter med et sterkt fundament i skriving, kunst, musikk, historie og psykologi, men kandidater vil også finne det nyttig å fullføre matematikk kurs gjennom pre-calculus før du deltar DigiPen. Emner som dekkes Studenter i BA i Game Design Programmet vil fokusere på følgende temaer: - Spilldesign og utvikling, inkludert spillhistorie, spillanalyse, spillmekanikk, spilldynamikk, spill estetikk, 2D... [-]

Bachelor Of Fine Arts I Digital Kunst Og Animasjon

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Fine Arts i digital kunst og animasjon er en fire-årig program designet for å forberede studentene til å skape kunstverk på profesjonelt nivå. Snarere enn bare å lære elevene hvordan de skal bruke strøm [+]

The Bachelor of Fine Arts i digital kunst og animasjon er en fire-årig program designet for å forberede studentene til å skape kunstverk på profesjonelt nivå. Snarere enn bare å lære elevene hvordan de skal bruke dagens verktøy og programvare, understreker BFA program utvikling av grunnleggende ferdigheter som forblir relevant og nyttig uansett hvilken teknologi eller medium. Studenter som fullfører dette programmet vil ha kompetanse til å produsere kraftig, påvirker bildebruk i et profesjonelt studio miljø. Opptak INFORMASJON Kandidater til Bachelor of Fine Arts i digital kunst og animasjon programmet må ha et sterkt fundament i tegning og kunst begreper og være åpen for konstruktiv tilbakemelding på sitt arbeid. Kandidatene må gi en kunst portefølje på 15 til 20 prøver av kunstverk og bør ha erfaring med tegning og andre kunstfag disipliner som maleri og skulptur. Emner som dekkes Studenter som full konkurrerer BFA programmet vil ha følgende: - Omfattende produksjon erfaring i både 2D og 3D-animasjon, samt et område med større fokus som gjør elevene til å målrette en bestemt sektor av industrien i henhold til deres interesser og evner. - Gode tegneferdigheter, inkludert en forståelse av hvordan å vedlikeholde og kontinuerlig forbedre sine båter i hele sin karriere. - Sterke forteller evner, inkludert visuell historiefortelling, litterære tradisjoner, historie gjennom dialog, fortelling gjennom skuespill, og filmatiske konvensjoner. - Kjennskap til moderne studio prosesser, inkludert muligheten til å bruke aktuelle verktøy og programvare, samt evnen til å lære ny programvare og samtidig opprettholde en streng produksjonsplanen. - Profesjonell arbeidsvaner og... [-]

Bachelor Of Science I Computer Engineering

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Science i Computer Engineering forbereder studentene til å bli ingeniører som forstår begge sider av maskinvare-programvaregrensesnitt, fra design kretser for å utvikle drifts [+]

The Bachelor of Science i Computer Engineering forbereder studentene til å bli ingeniører som forstår begge sider av maskinvare-programvaregrensesnitt, fra design kretser for å utvikle operativsystemer. Tverrfaglig i omfang, BS i Computer Engineering pensum integrerer innen elektroteknikk og informatikk. Dette programmet unikt forbereder kandidatene til å designe og utvikle embedded, digital, og datasystemer. Nyutdannede med en grad i Computer Engineering er svært dyktig og ideell for bransjer som krever banebrytende maskinvare og programvare teknologier. Innleggelser Info Søkere til Bachelor of Science i Computer Engineering program må ha fullført matematikk gjennom pre-calculus før du deltar DigiPen. Programoversikt Som studenter i DigiPen øvrige studieprogrammene, er kjennetegnet av BS i Computer Engineering Program en rekke semester lange og år lange prosjekter der elevene får kritiske tilbakemeldinger og evaluering av instruktører som er eksperter på sine respektive felt. Som de utvikler gjennom programmet, studentene har stadig mer kreativ kontroll over sine prosjekter og er ansvarlig komponentvalg, design, testing og implementering. Disse prosjektene utfyller strenge kurs i informatikk, ingeniørfag, matematikk og fysikk. Noen av de viktigste temaene som dekkes inkluderer: - kalkulus-basert fysikk kurs i mekanikk, bølger og strøm og magnetisme - matematikk kurs i lineær algebra, kalkulus, differensialligninger, diskret matematikk, og statistikk. - Tekniske kurs i digital og analog elektrisk krets design, mikroprosessorer, mikrokontrollere, embedded systemer, real-time operativsystemer, kontrollsystemer, og digital signalbehandling. - Informatikk kurs i programmering, datastrukturer, algoritmer, bildebehandling, og kunstig intelligens. [-]

Bachelor Of Science I Computer Science

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Science i Computer Science studium forbereder studentene til å utvikle programvare gjennom en kombinasjon av informatikk teori og kontinuerlig praktisk anvendelse i team-basert [+]

The Bachelor of Science i Computer Science studium forbereder studentene til å utvikle programvare gjennom en kombinasjon av informatikk teori og kontinuerlig praktisk anvendelse i team-baserte prosjekter. Studentene lærer å samle, lagre og analysere reelle data, for å koble til og utnytte kraften av distribuert databehandling enheter, og for å skape digitale grensesnitt som er naturlig og intuitivt. Denne bakgrunnen forbereder studentene til å ikke bare forstå teknologier i dag, men for å finne løsninger på problemer som synes uløselige og samarbeide bygge teknologiene i morgen. OPPTAK INFORMASJON Søkere til BS i Computer Science program må være lidenskapelig om programvare-teknologi, men de trenger ikke nødvendigvis noen tidligere erfaring med programmering for å bli vellykket. Den ideelle kandidaten vil ha sterk matematikk, naturfag, og problemløsende evner, og har fullført matematikk gjennom pre-calculus før du deltar DigiPen. Kurs i informatikk og fysikk er også anbefalt. Emner som dekkes Studenter i BS i Computer Science lære å: - Program en rekke programvare-teknologi, inkludert web-applikasjoner, databaser, nettverk verktøy, og selv operativsystemer, i kjerne språk som C ++. - Bruk begreper som datanettverk, TCP / UDP og internett programmering for å tillate flere brukere å samhandle med deres programvare på samme tid. - Samarbeid med andre gruppemedlemmer til å designe, bygge, teste og avgrense sine søknader. - Gjennomføre komplekse grafiske brukergrensesnitt (GUI) som gjør at brukerne raskt og effektivt navigere sine søknader. - Utkast design dokumenter til hjelp i planlegging og organisatoriske aspekter av programvareutvikling. KARRIERE UTSIKTER Nyutdannede av BS i Computer Science grad programmet... [-]

Bachelor Of Science I Informatikk I Sanntid Interaktiv Simulering

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Science i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering er en fire-årig datavitenskap grad å fokusere på de tekniske aspektene av datagrafikk og simuleringer. Studenter [+]

The Bachelor of Science i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering er en fire-årig datavitenskap grad å fokusere på de tekniske aspektene av datagrafikk og simuleringer. Elevene begynner med et solid fundament i matematikk, fysikk og programmering, deretter bruke denne kunnskapen i årlige team-baserte prosjekter der de designe, programmere, teste, og endelig slipper sine egne fullt spillbare spill for publikum. De som klarer å fullføre bachelorgrad i informatikk i Real-Time Interaktiv Simulering program vil ha fått kunnskap og ferdigheter for å produsere svært komplekse programvaresystemer på et profesjonelt nivå. Opptak Informasjon Den ideelle kandidat for dette programmet vil ha sterk matematikk, naturfag, og problemløsende evner og har fullført matematikk gjennom pre-calculus før du deltar DigiPen; ekstra kurs i informatikk og fysikk anbefales. Emner som dekkes Studenter i BS i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering programmet vil lære hvordan du: - Program en rekke simuleringer og spill, inkludert tekstbasert, todimensjonal, og tredimensjonale spill. - Utkast spilldesign og tekniske design dokumenter til hjelp i planlegging og organisatoriske aspekter av spillproduksjon. - Implementere effektive grafiske brukergrensesnitt (GUI), herunder forvaltning av vinduer, menyer og dialogbokser. - Lag robuste kunstig intelligens algoritmer for å tjene som de kognitive prosesser for datastyrte spillobjektene. - Bruk begreper som datanettverk, TCP / IP og internett programmering til en Flerspiller miljø. Karriere Outlook Nyutdannede av BS i Computer Science i Real-Time Interaktiv Simulering studium er klar til å forfølge en rekke personaliserte og middels nivå stillinger i de områdene av software engineering generelt og video spillutvikling spesielt, inkludert:... [-]

Bachelor Of Science I Informatikk Og Spilldesign

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Science i Computer Science and Game Design forbereder kandidatene til å være hybrid ingeniør / designere som har sterk programmering og matematikk ferdigheter, kombinert med formell opplæring i [+]

The Bachelor of Science i Computer Science and Game Design forbereder kandidatene til å være hybrid ingeniør / designere som har sterk programmering og matematikk ferdigheter, kombinert med formell opplæring i spilldesign. Innen digital underholdning har vokst fra å bruke små grupper av bare en håndfull utviklere for en hel kamp for å bruke store team av hundre eller mer på en enkelt tittel. Denne store økningen i størrelsen på lagene, omfang, og investering i digitale underholdningstitler har skapt en økende etterspørsel etter en type utvikler som kan bygge bro over vitenskapelige og kreative sider av spillutvikling, i stand til å jobbe som ingeniør eller designer som trengs. Innleggelser Info Studenter som søker til BS i Computer Science and Game Design Programmet må være lidenskapelig om spillet design (både digitale og ikke-digitale), inkludert level design, system design, og atferd design. De må også være sterke analytiske tenkere, med et godt grunnlag i matematikk (minst gjennom pre-calculus), vitenskap og skriving. Kandidatene vil også finne det nyttig å gjennomføre kurs i kalkulus, fysikk og informatikk før du deltar DigiPen. Emner som dekkes Studenter i BS i Computer Science and Game Design Programmet vil fokusere på følgende temaer: - Spilldesign og utvikling, inkludert spillhistorie, spillanalyse, spillmekanikk, spilldynamikk, spill estetikk, 2D og 3D level design, karakter atferd, AI programmering, design dokumentasjon, og play-testing. - Kjerne faglige kurs som lineær algebra, kalkulus, fysikk og informatikk (inkludert C, C ++, og skriptspråk). - Humaniora og samfunnsfag kurs som psykologi, skriving og kommunikasjon. [-]

Bachelor Of Science I Prosjektering Og Lyddesign

Campus Heltidsstudier 4 år September 2017 USA Redmond

The Bachelor of Science i Engineering and Sound Design er en fire-årig utdanning i software engineering med vekt på sine søknader i videospill lydproduksjon. Studentene starter med [+]

The Bachelor of Science i Engineering and Sound Design er en fire-årig utdanning i software engineering med vekt på sine søknader i videospill lydproduksjon. Studentene starter med grunnlegg kurs i matematikk, fysikk og informatikk, deretter bruke denne kunnskapen i år-lange, team-baserte prosjekter der de designe og programmere sine egne fullt spillbare spill med avansert interaktiv musikk og lydeffekter. Underveis skal studentene lære grunnleggende opptaksteknikker og lyd design prinsipper gjennom hands-on audio engineering prosjekter. De som fullfører BSESD programmet vil være forberedt på å designe og implementere komplekse interaktive score i et profesjonelt studio miljø. Opptak Informasjon Studenter som søker til Bachelor of Science i Engineering and Sound Design Programmet bør ha sterk matematikk, naturfag, og problemløsende evner, samt en stor interesse for musikk og akustikk. Søkere bør ha fullført matematikk gjennom pre-calculus før du deltar DigiPen; ekstra kurs i informatikk og fysikk anbefales. Emner som dekkes Studenter i Bachelor of Science i Engineering and Sound Design Programmet vil fokusere på følgende temaer: Software engineering, spesielt i området av lyd motor programmering for simuleringer og videospill, men også inkludert grafiske algoritmer, verktøy programmering og fysikk programmering. Studio opptak teknikker, inkludert miksing, utvalg mikrofon og plassering, digital audio arbeidsstasjoner, studio akustikk, og syntese. Den BSESD Programmet omfatter fire semestre av lab kurs som lærer verktøy og teknikker for soundtrack produksjon. Lyddesign for videospill, inkludert lydeffekt skapelse, interaktiv lyddesign, scripting, og spillutvikling rørledningen. Karriere Outlook Nyutdannede av Bachelor of Science i Engineering and Sound Design programmet vil være klar til å forfølge en... [-]

Videoer

Programs Overview 2014 | DigiPen Institute of Technology

Digital Art & Animation | DigiPen Institute of Technology

Computer Science & Game Design | DigiPen Institute of Technology

Kontakt
Besøksadresse
9931 Willows Road NE
Redmond, Washington, US